Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Senua's Saga: Hellblade II pozwoli doświadczyć psychozy. W pracy nad grą brali udział specjaliści od zdrowia psychicznego i osoba cierpiąca na podobną chorobę jak protagonistka
Niebanalne potraktowanie tematu choroby psychicznej i wrÄ™cz brawurowy popis aktorski odtwórczyni głównej roli w grze – tym wyróżniaÅ‚o siÄ™ pierwsze Hellblade i najprawdopodobniej tym samym zachwyci nas sequel. Ciężko jest siÄ™ bowiem przygotować na takie przeżycia. Za sprawÄ… „jedynki” twórcy ze studia Ninja Theory wysoko zawiesili sobie poprzeczkÄ™, ale wszystko wskazuje na to, że uda im siÄ™ jÄ… przeskoczyć.

Twórcy Senua’s Saga: Hellblade 2 współpracujÄ… z gronem specjalistów od zdrowia psychicznego z Uniwersytetu w Cambridge. WÅ›ród nich jest także osoba doÅ›wiadczajÄ…ca stanów psychotycznych na co dzieÅ„ – Eddy (jak przedstawiono go na filmie), który pracuje dla CPFT, udzielajÄ…c wsparcia pacjentom z podobnymi dolegliwoÅ›ciami. Opisuje on swoje doÅ›wiadczenia w tych sÅ‚owach:

WidziaÅ‚em i rozmawiaÅ‚em z anioÅ‚ami, byÅ‚em także w samym piekle. „Recovery College” i grupa wsparcia odmieniÅ‚y moje życie. MyÅ›laÅ‚em, że mój stan zdrowia nigdy siÄ™ nie poprawi, ale oto jestem. Rzeczy, które przeżywa Senua w Hellblade, sÄ… bardzo podobne do moich wÅ‚asnych doÅ›wiadczeÅ„.

Jak tÅ‚umaczy – granie w Hellblade naprawdÄ™ daje możliwość zapoznania siÄ™ z tym, czego mogÄ… doÅ›wiadczać osoby doznajÄ…ce psychozy. OdnoszÄ™ też wrażenie, że Eddy widzi w tym ogromny, edukacyjny atut. Być może dziÄ™ki takim grom chociaż w minimalnym stopniu bÄ™dziemy mogli zrozumieć, co przechodzÄ… osoby z tego typu dolegliwoÅ›ciami.

Ona żyje w rzeczywistości, którą innym ludziom może być trudno zrozumieć. Wszędzie widzi jakąś symbolikę i przypisuje znaczenie spotkaniom z innymi osobami, we wszystkim, co ją otacza, widzi jakieś znaczenie. Senua doświadcza odmiennego stanu świadomości, który byłby trudny do zrozumienia bez przeżycia go na własnej skórze lub zagrania w Hellblade.

PieczÄ™ nad projektem sprawuje także psychiatra i profesor neurologii – Paul Fletcher. Jego wypowiedź, oprócz dużej dawki wiedzy na temat psychozy, dostarcza też genezy obłędu tytuÅ‚owej Senuy:

[…] jej dzieciÅ„stwo i dorastanie wiÄ…zaÅ‚o siÄ™ z wieloma traumami. Ojciec siÄ™ nad niÄ… znÄ™caÅ‚ i oskarżaÅ‚ jÄ… o bycie przyczynÄ… zÅ‚a i ciemnoÅ›ci. Jej matka, która doÅ›wiadczaÅ‚a podobnych objawów co ona, zostaÅ‚a za to zÅ‚ożona w ofierze. W dodatku jej wioskÄ™ zaatakowali Wikingowie, którzy brutalnie zamordowali jej partnera. Możliwe, że wszystkie te traumy oddziaÅ‚ujÄ… na jej teraźniejszy stan i popychajÄ… jÄ… w stronÄ™ psychotycznych doÅ›wiadczeÅ„ przedstawionych w Hellblade.

Fletcher zwraca też uwagÄ™ na to, iż przedstawiona w sequelu historia Senuy jest w gruncie rzeczy opowieÅ›ciÄ… o przezwyciężaniu choroby. PodkreÅ›la, że bohaterka zyskuje siłę pozwalajÄ…cÄ… jej przeciwstawić siÄ™ „gÅ‚osom w gÅ‚owie” i podjąć próbÄ™ osiÄ…gniÄ™cia zamierzonego celu – „ocalenia swojego ludu przed ciemnoÅ›ciÄ…”. Wtóruje mu w tym także scenarzystka gry – Lara Derham, która mówi wprost, że Senua’s Saga: Hellblade 2 to „kolejny etap Senuy w podróży w stronÄ™ zdrowia psychicznego”.

Twórcy podkreÅ›lajÄ…, jak ważna byÅ‚a dla nich współpraca ze specjalistami z dziedziny psychiatrii i jak kluczowe dla gry byÅ‚y wskazówki m. in. wspomnianego Eddy’ego.

Źródło:
Michał Harat - GRY-OnLine
Klemens
2024-05-11 07:34:38
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow