Niebanalne potraktowanie tematu choroby psychicznej i wrÄ™cz brawurowy popis aktorski odtwórczyni głównej roli w grze – tym wyróżniaÅ‚o siÄ™ pierwsze Hellblade i najprawdopodobniej tym samym zachwyci nas sequel. Ciężko jest siÄ™ bowiem przygotować na takie przeżycia. Za sprawÄ… „jedynki” twórcy ze studia Ninja Theory wysoko zawiesili sobie poprzeczkÄ™, ale wszystko wskazuje na to, że uda im siÄ™ jÄ… przeskoczyć.
Twórcy
Senua’s Saga: Hellblade 2 współpracujÄ… z gronem specjalistów od zdrowia psychicznego z Uniwersytetu w Cambridge. WÅ›ród nich jest także osoba doÅ›wiadczajÄ…ca stanów psychotycznych na co dzieÅ„ – Eddy (jak przedstawiono go na filmie), który pracuje dla
CPFT, udzielając wsparcia pacjentom z podobnymi dolegliwościami. Opisuje on swoje doświadczenia w tych słowach:
WidziaÅ‚em i rozmawiaÅ‚em z anioÅ‚ami, byÅ‚em także w samym piekle. „Recovery College” i grupa wsparcia odmieniÅ‚y moje życie. MyÅ›laÅ‚em, że mój stan zdrowia nigdy siÄ™ nie poprawi, ale oto jestem. Rzeczy, które przeżywa Senua w Hellblade, sÄ… bardzo podobne do moich wÅ‚asnych doÅ›wiadczeÅ„.
Jak tÅ‚umaczy – granie w
Hellblade naprawdę daje możliwość zapoznania się z tym, czego mogą doświadczać osoby doznające psychozy. Odnoszę też wrażenie, że Eddy widzi w tym ogromny, edukacyjny atut. Być może dzięki takim grom chociaż w minimalnym stopniu będziemy mogli zrozumieć, co przechodzą osoby z tego typu dolegliwościami.
Ona żyje w rzeczywistości, którą innym ludziom może być trudno zrozumieć. Wszędzie widzi jakąś symbolikę i przypisuje znaczenie spotkaniom z innymi osobami, we wszystkim, co ją otacza, widzi jakieś znaczenie. Senua doświadcza odmiennego stanu świadomości, który byłby trudny do zrozumienia bez przeżycia go na własnej skórze lub zagrania w Hellblade.
PieczÄ™ nad projektem sprawuje także psychiatra i profesor neurologii – Paul Fletcher. Jego wypowiedź, oprócz dużej dawki wiedzy na temat psychozy, dostarcza też genezy obłędu tytuÅ‚owej Senuy:
[…] jej dzieciÅ„stwo i dorastanie wiÄ…zaÅ‚o siÄ™ z wieloma traumami. Ojciec siÄ™ nad niÄ… znÄ™caÅ‚ i oskarżaÅ‚ jÄ… o bycie przyczynÄ… zÅ‚a i ciemnoÅ›ci. Jej matka, która doÅ›wiadczaÅ‚a podobnych objawów co ona, zostaÅ‚a za to zÅ‚ożona w ofierze. W dodatku jej wioskÄ™ zaatakowali Wikingowie, którzy brutalnie zamordowali jej partnera. Możliwe, że wszystkie te traumy oddziaÅ‚ujÄ… na jej teraźniejszy stan i popychajÄ… jÄ… w stronÄ™ psychotycznych doÅ›wiadczeÅ„ przedstawionych w Hellblade.
Fletcher zwraca też uwagę na to, iż przedstawiona w sequelu historia Senuy jest w gruncie rzeczy opowieścią o przezwyciężaniu choroby. Podkreśla, że bohaterka zyskuje siłę pozwalającą jej przeciwstawić się
„gÅ‚osom w gÅ‚owie” i podjąć próbÄ™ osiÄ…gniÄ™cia zamierzonego celu –
„ocalenia swojego ludu przed ciemnoÅ›ciÄ…”. Wtóruje mu w tym także scenarzystka gry – Lara Derham, która mówi wprost, że
Senua’s Saga: Hellblade 2 to
„kolejny etap Senuy w podróży w stronÄ™ zdrowia psychicznego”.
Twórcy podkreÅ›lajÄ…, jak ważna byÅ‚a dla nich współpraca ze specjalistami z dziedziny psychiatrii i jak kluczowe dla gry byÅ‚y wskazówki m. in. wspomnianego Eddy’ego.
Źródło:
Michał Harat - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-05-11 07:34:38
|
|
|